类型:关卡塔防 更新:2025-06-05 15:03:09
【塔塔帝国(0.05折塔防守卫巅峰)】这是一款关卡塔防类型的游戏,游戏由“鱼玩网络”工作室制作,游戏告诉了来自不同地方的英雄们在你的指挥下团结起来对抗黑暗入侵的故事,用上帝视角观看精致细腻的人物形象和华丽酷炫的技能效果,带来极具冲击力的塔防战斗体验。游戏还有数十种创新的游戏模式,满足您对塔防游戏的所有想象,是一款非常有趣的养成塔防,快来试试看吧。
1.无尽走廊是游戏的核心玩法之一,它是在经典的魔兽塔防地图魔鬼圈游戏的基础上改进的。
2.巧妙设计的路径和地形使每一个编队都成为一场战略和智慧的战斗,为玩家带来令人兴奋的塔式防御体验。
3.游戏中的每个英雄都有非常精致的设计,高制作水平,风格多样,具有极高的收藏和培养价值。
1.在游戏中,还有种族光环图腾,增强了相应的属性,使力量特征更加突出。
2.塑造了无数迷人的传奇英雄,每个角色从站立到技巧都精心打造。
3.每个英雄都有独特的战斗动作和酷炫的技能效果,再加上精心调整的打击反馈,带来终极的作战体验。
1、英雄特性
目前总共有34位英雄,分别来自帝国、部落、森林、海洋、深渊、异域6个部落,他们有的擅长物理攻击,有的擅长魔法攻击,每个英雄都有自己的特性和技能,例如B级英雄莉法,来自森林的精灵,擅长使用弓箭射杀敌人,通过晋阶她将拥有多重箭的能力,可以同时攻击三名敌人,使其在关卡守卫中大放异彩。
2、趣味闯关
目前共有三十个关卡,每个关卡有4-10个不等的小关卡,关卡怪物难度也会慢慢增强,别以为通过了三十个关卡就算通关游戏,此外每个关卡还有精英、噩梦、炼狱3个难度,层层递进,让你欲罢不能。每个关卡都有不同的路线,每条线路的怪物均有不同,需要玩家合理的放置英雄和使用英雄技能才能通过关卡,随着难度的增加,不同难度还会有不同的限制,如不能使用某个部落英雄,某些英雄禁止使用等等。
3、怪物特性
目前有四十余种魔物,魔物分为“飞行、物抗、魔抗、双抗、冲锋、BOSS”六大类,每个种类都有自己的特性,在这里做下简单介绍:
1、飞行类魔物:可以跳过小溪河流另辟捷径攻击领主;
2、物抗魔物:减免50%自身受到的所有物理伤害;
3、魔抗魔物:减少50%自身受到的所有魔法伤害;
4、双抗魔物:当魔物举起自己的盾牌,会减缓50%的移动速度获得75%的伤害减免;
5、冲锋魔物:当怪物血量低于80%时开启狂暴模式,狂暴模式期间魔物移动速度提高300%,受到的伤害也会增加300%。
6、BOSS:每个关卡最后一关会有BOSS,BOSS有自己的技能和特性,例如召唤、隐身等;
1、MAX大天使
对战: ★★★★
塔防: ★★★★
BOSS:★★
天使对战塔防都有不俗表现,由于是帝国阵营,注定后期高攻击,对战时射程远,触发技加攻,必杀全屏,而自身四级对战技能圣盾奠定了自己有肉有输出的竞技场一哥地位。
塔防主要依靠能量技高频率输出,普攻和必杀表现就不尽如人意了。
核心对战技能:圣盾
必升,肉的一逼不解释
核心塔防技能:圣光分身
高输出,低能耗,大范围
2、SSS鬼刀信长
对战:★★
塔防:★★★
BOSS:★★★★★
鬼刀对战很一般,给个两星完全是因为一般都会先培养他抢boss,前期练度高竞技场还能用用。塔防由于自身的高单体输出,在打boss以及补漏怪表现抢眼。boss战天花板级英雄,专属以及四级技能点出后,普攻顶别人个必杀。想抢boss头拿钻石?不解释,盘他就完事了
核心技能:拔刀斩
普攻必须满,就靠他吃饭了
人剑合一:这个是增加普攻暴击率的,必升。
3、MAX狐狸
对战:★★★
塔防:★★★★★
BOSS:★★★★
狐狸前期对战很猛,但是后期由于小恶魔的出现,必杀技大大受到限制,同时由于森林圣器的弱势,所以越往后期对战表现越是不尽如人意。
塔防狐狸神器入手难度大,神器出来后能量技3秒击退,普攻定身,配合高伤害必杀。能打能控能辅助,全能英雄。
BOSS战主要就是控制以及靠触发技增加其他英雄技能覆盖率。控死boss,让输出一直不间断输出。
触发技单独说明一下可以不升或者只升一级,神器就不要洗塔防触发技了,奶一口就只能放必杀你会很难受的。
技能就不多说了,都有用,都好用。除了触发技 一个劲往高级升就完事了。
4、甘道夫
对战:★
塔防:★★★
boss:★★★
传送神技,工具人,打boss和塔防如果你没有更好的控制选择选他就对了
核心技能:单体传送
管你boss血再厚,也架不住甘道夫来回传送呀
游戏的玩法非常有趣,不仅仅包含了塔防,还加入了mmo的游戏模式,选择喜欢的角色对决你的敌人,使用他们的技能,对敌人造成大量伤害,保护你的防御塔,而且打击感也非常强。