类型:其他游戏 更新:2025-04-21 14:29:08
DinoM是由B站UP主马克杯MarkCup制作的一款像素跑酷冒险游戏,它基于谷歌浏览器内置的一款小恐龙离线小游戏,玩家通过操控一只像素小恐龙跳跃躲避仙人掌和飞鸟,获得简单的乐趣。作者以Unity引擎重制了这款游戏,并将其完整地移植至移动端,不仅保留了黑白像素的视觉风格和核心跑酷机制,还通过新增剧情、Boss战和多样关卡,赋予其更丰富的可玩性。在这个充满挑战的跑酷宇宙,玩家将扮演小恐龙置身于黑白像素构成的沙漠、洞穴等场景中,目标只有一个:不断向前奔跑,跨越障碍,击败最终Boss。
1、随着分数提升,场景会从白昼转入黑夜,视觉变化暗示难度升级。
2、仙人掌象征自然威胁,飞鸟与陨石则暗示未知敌人的干预,后期Boss的弹幕攻击进一步扩展了世界观的战斗维度。
3、小恐龙可通过更换肤色(如粉色、蓝色)展现个性,这一设计虽无剧情支撑,却通过视觉反馈强化了玩家的沉浸感。
1、游戏采用“跳跃”“下蹲/速降”“左右移动”三个基础按键。长按跳跃键可调整跳跃高度,下蹲键既能躲避空中障碍(如中位飞鸟),也能加速落地以应对高频障碍。
2、游戏前期节奏较慢,100分后速度逐渐提升,300分时进入高速模式,障碍和弹幕攻击频率显著增加。
3、仙人掌、飞鸟(分上、中、下三种高度)构成基础威胁,后期加入陨石偷袭和Boss弹幕,考验玩家多线程反应。
1、游戏采用黑白为主的极简像素风格,小恐龙的呆萌动作与场景的粗粝线条形成反差,既致敬经典又凸显独立游戏的艺术气质。
2、游戏有亿点点的难度”,后期障碍物出现速度极快,玩家需要掌握“预判跳跃”与“速降微操”等高阶技巧,硬核玩家可挑战全球排行榜。
3、与传统无尽跑酷不同,《DinoM》在特定分数触发Boss战,玩家需在躲避弹幕的同时攻击Boss弱点,将跑酷与动作元素巧妙结合。
DinoM中玩家操控的Q版小恐龙被困在不断加速的时空漩涡中,初始只需跨越零星灌木,但随着奔跑距离增加,陨石雨、翼龙群、弹幕攻击等灾难接踵而至。传说之心道具的引入,则隐喻着种族延续的希望——收集这些散落的神秘能量,既是突破速度极限的钥匙,也是对抗最终Boss"时空吞噬者"的核心战力。
版本 0.233.3 2022/2/14
bug修复