类型:关卡塔防 更新:2025-03-25 17:23:05
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【无限塔防2】这是一款塔防动作类型的游戏,游戏由“Prineside”制作,这是一款非常硬核的塔防游戏,建造各种防御塔来抵抗敌人进入基地,有一张巨大的地图可供探索,有多个防御塔和多个资源矿工。只有解锁更先进的防御塔和陷阱,你才能保卫你的基地,这一款游戏都是无尽的硬核体验,没有任何多余的系统或硬币,是最真实的塔防,喜欢这款游戏的绝对不能错过。
1.无限关卡和深度策略体系确保了游戏的高可玩度。每一场比赛都是一个新的挑战。
2.视觉和音效:游戏具有高清图形和出色的音效设计,为玩家提供身临其境的游戏体验。
3.持续更新内容:定期更新关卡、敌人和塔楼,以保持游戏新鲜感和玩家热情。
1.DIY自定义地图免费设计,设计简单,玩法清晰,内存消耗小,但游戏深度相当深。
2.40多个不同级别,有排行榜和众多任务,一个人如何在没有无休止训练的情况下取得成功。
3.每场比赛的详细统计数据都很容易获得,敌人浪越高,奖励就越多。
1.游戏有14种不同类型的塔,具有独特的特征和技能,可以有效地对抗不同的敌人。
2.技术树的300多个分支允许玩家在升级过程中解锁额外能力并改进塔统计数据
3.你可以在游戏中自由构建一个巨大的地图,地图编辑器可以构建各种形式的地图和路线。
1.开局速过图到6.3
要速通,此时别挖矿,能拿星速到6.3就行
开局太穷,最大和经验等级升3-4够用,依次基础狙击加农散弹;其他塔科技都可不升
狙击/机枪/喷火3兄弟,点高基础属性,费资源的终极可暂不点
tips:星图可参考评论区
(萌新第1坑:各种塔平均用力,都乏力)
2.1到6.3刷到无尽900难度
这是唯一特殊关卡,能低科技打高难度,难度越高资源越多效率越高,所以边提难度边反复刷,反复刷,反复刷(方法图片在评论区)
tips:卖光全部资源来合成青书和换钱
tips:主线最上面稀有度拉满
tips:红票全用,主要升最初和最后几级
(萌新第2坑:不知提难度,不会刷6.3)
2.2重置两次任务解锁声望
升900过程一般要蛮久,主要是红票拼运气
此时穿插刷任务,25%即可重置两次,越早解锁声望科技越好
多余资源主要给3兄弟,拉高基础属性,其他需要什么塔就随便升一下等级伤害足够
最开始可开简单难度靠3兄弟来刷
属性拉高了,换到无尽150刷数据飞快,配合提升通用科技的伤害攻速金币折扣等,和提升赏金芯片科技
一般情况下5h即可刷完一次25%重置
tips:此阶段也不用挖矿,用橙票换橙箱子开了卖钱,背包全卖光换钱和矿
(萌新第3坑:又刷任务又挖矿,啥都慢)
2.3几张重要的红票来源
关卡5.b2,提前召唤任务,低科技随便过,重置两次,红票+3
关卡6.4,105波,红票+1
成就“每座塔都值得”,开局1基础塔连续复制12次,矿养等级可随便过,红票+1
成就“异彩纷呈”,dev关卡全部铺满塔,3兄弟低科技随便过,红票+1
另6.5伤害任务红票较费时费力,可忽略
轮盘红票,可用sl大法,尽量多试几次吧
3.开始挖矿---5.8过载挖矿
难度拉满,双重置做完时,升级主要缺青矿
一切围绕过载来分配资源:
过载,等级11+,后面能拉多高拉多高
挖矿芯片,数量7+,速度能拉多高拉多高
青矿机,等级3+,速度能拉多高拉多高
3兄弟,等级伤害20+,配合过载数量
关卡5.8开挖!
可直接无尽10-15过载,每多1层提升都极大,高100倍不止(打法在评论区)
tips:20+的3兄弟能11过载,30可15,之后可不再提升机枪和喷火,主升狙击
(萌新第4坑:挖矿不过载,靠波次慢慢磨)
其实也可先不挖矿,纯刷6.3买箱子开矿,等拉高科技直接15,但就错过了精髓的游戏体验
过载是核心玩法之一,几级过载,配合几级塔,多少波用,数量,经验,补技能等等
只要会过载,用不了几波,普通科技就点满了
4.1再刷6.3---刷尘和声望
能过载就不缺矿,升科技主要缺尘,掉尘主要靠俩声望科技,声望只能靠卖地图
此时只有6.3掉落地图资源最多,所以只能回来继续反复刷
俩尘掉率,靠绿钞和红票
tips:全换橙图换箱子全开了卖钱
俩声望科技,频率和稀有度,加点有讲究
tips:频率:稀有,10:10,10:60,70:60,重置,100:1(白琦大佬攻略)
在声望总50级之前,什么都掉的少,感觉最累,只能刷6.3卖地图,卖的越勤越好
此时的红票同样价值连城,有奖券就多sl几次吧,一张就顶几个小时,唯一不讲道理的捷径
(萌新第5坑:声望加点,卖地图,刷红票)
4.2刷6.3有变化
稀有40前不需变化,依然蛇到右上角时下矿;
稀有40级后,换打法,蛇到左下角时下矿;
需要掉落稀有代币来支撑,此时可大致满足
游戏时间16分(钱和矿机加点),只下绿矿+喷火,爆发期结束即重开,单局时间从13分钟缩短到5分钟
此时掉原先1/2的尘和2/3的地图资源,效率高太多了,后续会越来越高(数据不严谨,但效率肯定高)
而且地图资源比尘重要的多
此法从频率:稀有10:40打到10:60到70:60到重置后100:1,这时又要微调
重置后爆发期大大延长,一定要延长刷怪时间,单局增加到6分半(蛇头走到右边)
重置后资源立马翻倍,每一把都能升几级,提升速度极快
5.单狙自定义阶段
刷6.3和自定义,效率差不太多,推荐体验下
难度能拉到最高4500,可掉落更多资源
需要至少40+的狙击和通用科技,伤害/攻速/等级/经验/折扣/金币等都需要
40+略勉强,需要矿养等级/道路曲折等,放到40波再auto100波结束,单局11分钟与传统6.3差别不大,资源能稍多一些;
80+就比较简单了,注意要随稀有度提高而不断提前auto时间(掉落全青即可auto)参考:
50稀有+骷髅头,等游戏10分(12波)掉落全青,可开auto到60波结束,5分钟一局
(萌新第6坑:自定义全局auto)
6.无尽满科技
不等刷到声望双满级就可无尽满科技了
全金框-完成全部任务,全成就-普通难度,自定义随你喜欢
可走上打榜之路-普通难度
大致阶段与对应时间总结:
1.速过图 (5-10h)
2.刷6.3升难度 (10-40h)
3.双重置任务 (40-50h)
4.刷6.3升尘掉率 (50-80h)
5.过载挖矿 (80-90h)
6.刷6.3升声望 (90-180h)
0:一些萌萌萌新必知小知识:
等级优于数量:1个10顶3个7级
喷火调随机索敌,机枪必挂搜索芯片
赏金打法,6.3低科技打法,5.8过载打法
最重要:6.3脚本挂机(安卓-贝利连点器)
两大佬在B站(必看,搜infinitode2):
靓仔-详细攻略,过图,塔属性,过载挖矿
白琦-高分打榜教学
游戏可以蝴蝶经验、能力、策略等等,而且有14中不同类型的高塔,让玩家在磨炼中变得越来越强,而且音乐也非常的热血,可以随机地图,也可以输入地图种子来尝试挑战其他人的地图,快来试试看吧。
v1.9.2版本
-随机遭遇、秘密关卡、6.6 级随机奖励、错误修复