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寻还

寻还

类型:关卡塔防 更新:2025-03-21 15:19:21

塔防 闯关 像素

游戏简介

【寻还】这是一款像素塔防类型的游戏,游戏由“没钳工作室”出品,故事发生在一个被掌控的国家,大多数人被注射了机械病毒而变成了丧尸,玩家作为工程师,和可以免疫病毒的朋友们相遇,踏上追寻真相的旅途。玩家可以在地图上收集物资,建设基地,制造炮塔来对战变成僵尸的人们,并且顺着剧情找到粉碎公司邪恶计划的方法。20多种不同的成长技能,摆脱了刷等级的桎梏,以逆向塔防的方式进攻敌人,并且结合了沙盒生存,玩法更加多样有趣。

寻还

【游戏特色】

1.选择独特的土地,并根据自己的意愿放置它们,以调整冒险的难度。

2.收集并装备与团队能力相匹配的装备,并在困难的环境中为他们提供支持。

3.利用收集到的资源升级营地、建筑、烹饪、农业、制造一切,甚至可爱的小动物。

【游戏亮点】

1.玩家决定如何生成怪物!自由放置各种可以产生怪物的建筑。

2.收集并装备与团队能力相匹配的装备,并在困难的环境中为他们提供支持。

3.只需要提高角色的技能熟练度,让他们释放出独特而强大的能力。

【寻还流派攻略】

【鱼塘流】

顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。

具体流程:

找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,你就成功拥有了第一个水电站。

水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站。。。。。。

之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。

产出评级:

食材:B

武器:D

书籍:A

护甲:C

总评:

适合新手开局刷属性使用,老手不推荐

【停车场流】

停车场的机制是50%消灭怪物,50%将俩小怪融成精英怪。通过这种办法,如果停车场够多,就能消灭一大部分怪物。

听上去是个好主意,于是我试了一把。

由于停车场需要医院或警局的配合,而医院的生成要求比较高,所以我将其与警局护帐流(改天我会细说)结合,形成了如下思路:

警局一方面护帐,另一方面在身后刷停车场。帐篷刷资源,停车场保生存。

很快我就付诸实践(图二)结果。。。

首先帐篷与警局的产率就很感人,导致我进度一度停滞;另一方面,停车场如果消灭带标记的怪物,帐篷是不给奖励的!这导致资源产率极低。

更麻烦的是,由于停车场逃课机制的存在,我飞速的过完了前期,直接奔入大后期地狱模式。与垃圾车祸流不同,这里的怪数量不多,但单体作战能力极强。然后就出现了一开始出现的情况。

总评:适合拖轮数在朋友面前装逼,娱乐玩法,新老手都不推荐

【垃圾车祸流】

牌组构建:电塔、车祸、垃圾

成型方法:垃圾桶见到就放,民房不急着放,等有车祸了先下车祸后下民房,搜查民房让其变成纪念碑(增加武器爆率)间隔分布增加效率。

整体地图难度极高,但回报率也极高。电锯满地走,火星手枪一大把,脉冲步枪一大堆。

收益评测:

食物:C

武器:S

书籍:A

防具:B

总评:适合老手刷武器+挑战极限,萌新慎入。

【寻还建筑合成公式】

1、民宅+草地=学校+足球场

寻还最新版

2、工厂+鱼塘=化工厂

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3、民宅+帐篷=杂货店

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4、废屋+车祸=纪念碑

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5、森林+杂货店=露营地

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6、5鱼塘连排=水电站

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7、4草地田型=花海

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8、4树木田型=森林

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9、五民宅/学校=医院

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10、民宅+鱼塘=高级民宅

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11、森林+杂货店=露营地

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12、医院/警局+草地=停车场

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【游戏测评】

玩家1:还是挺有趣的吧,建筑较多而且武器装备种类多,想玩爽的直接开最低猛刷,背包爆满,非常爽。

玩家2合出各种不同建筑就是它所说的地图丰富。我还是很期待能更新的,看了看论坛也知道咋刷级了。

玩家3:好评!首先是耐玩,这个刷刷刷真的很让我上瘾,其次没有一丁点内购广告也让我非常惊喜,最后,游戏居然还有皮肤。

游戏更新

v0.3.03版本

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