类型:关卡塔防 更新:2025-03-21 15:19:21
【寻还】这是一款像素塔防类型的游戏,游戏由“没钳工作室”出品,故事发生在一个被掌控的国家,大多数人被注射了机械病毒而变成了丧尸,玩家作为工程师,和可以免疫病毒的朋友们相遇,踏上追寻真相的旅途。玩家可以在地图上收集物资,建设基地,制造炮塔来对战变成僵尸的人们,并且顺着剧情找到粉碎公司邪恶计划的方法。20多种不同的成长技能,摆脱了刷等级的桎梏,以逆向塔防的方式进攻敌人,并且结合了沙盒生存,玩法更加多样有趣。
1.选择独特的土地,并根据自己的意愿放置它们,以调整冒险的难度。
2.收集并装备与团队能力相匹配的装备,并在困难的环境中为他们提供支持。
3.利用收集到的资源升级营地、建筑、烹饪、农业、制造一切,甚至可爱的小动物。
1.玩家决定如何生成怪物!自由放置各种可以产生怪物的建筑。
2.收集并装备与团队能力相匹配的装备,并在困难的环境中为他们提供支持。
3.只需要提高角色的技能熟练度,让他们释放出独特而强大的能力。
【鱼塘流】
顾名思义,就是疯狂放水塘。靠“鱼塘里啥都有”的执念拼命钓鱼刷资源。
具体流程:
找一个能放下五个水塘的地方开始下水塘,并找机会建几个露营地确保自己不会饿死在前期。等到五个水塘紧挨着全部放下,你就成功拥有了第一个水电站。
水电站三天随机放一水塘的特点会使接下来的工作简单很多:放水塘,拼成水电站。。。。。。
之后挂机就好了。因为水塘流刷出的没有精英怪,只要确保背包不超重就基本没问题。
产出评级:
食材:B
武器:D
书籍:A
护甲:C
总评:
适合新手开局刷属性使用,老手不推荐
【停车场流】
停车场的机制是50%消灭怪物,50%将俩小怪融成精英怪。通过这种办法,如果停车场够多,就能消灭一大部分怪物。
听上去是个好主意,于是我试了一把。
由于停车场需要医院或警局的配合,而医院的生成要求比较高,所以我将其与警局护帐流(改天我会细说)结合,形成了如下思路:
警局一方面护帐,另一方面在身后刷停车场。帐篷刷资源,停车场保生存。
很快我就付诸实践(图二)结果。。。
首先帐篷与警局的产率就很感人,导致我进度一度停滞;另一方面,停车场如果消灭带标记的怪物,帐篷是不给奖励的!这导致资源产率极低。
更麻烦的是,由于停车场逃课机制的存在,我飞速的过完了前期,直接奔入大后期地狱模式。与垃圾车祸流不同,这里的怪数量不多,但单体作战能力极强。然后就出现了一开始出现的情况。
总评:适合拖轮数在朋友面前装逼,娱乐玩法,新老手都不推荐
【垃圾车祸流】
牌组构建:电塔、车祸、垃圾
成型方法:垃圾桶见到就放,民房不急着放,等有车祸了先下车祸后下民房,搜查民房让其变成纪念碑(增加武器爆率)间隔分布增加效率。
整体地图难度极高,但回报率也极高。电锯满地走,火星手枪一大把,脉冲步枪一大堆。
收益评测:
食物:C
武器:S
书籍:A
防具:B
总评:适合老手刷武器+挑战极限,萌新慎入。
1、民宅+草地=学校+足球场
2、工厂+鱼塘=化工厂
3、民宅+帐篷=杂货店
4、废屋+车祸=纪念碑
5、森林+杂货店=露营地
6、5鱼塘连排=水电站
7、4草地田型=花海
8、4树木田型=森林
9、五民宅/学校=医院
10、民宅+鱼塘=高级民宅
11、森林+杂货店=露营地
12、医院/警局+草地=停车场
玩家1:还是挺有趣的吧,建筑较多而且武器装备种类多,想玩爽的直接开最低猛刷,背包爆满,非常爽。
玩家2:合出各种不同建筑就是它所说的地图丰富。我还是很期待能更新的,看了看论坛也知道咋刷级了。
玩家3:好评!首先是耐玩,这个刷刷刷真的很让我上瘾,其次没有一丁点内购广告也让我非常惊喜,最后,游戏居然还有皮肤。
v0.3.03版本
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