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悠久之树

悠久之树

类型:角色扮演 更新:2025-03-14 17:20:57

卡牌 策略 休闲 趣味

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游戏简介

悠久之树是一款卡牌策略类养成游戏,玩家将探索大陆提塔尔耶拉。探寻现代文明和神代文明交汇的土地,探索珍贵的遗迹,现代人能够探索神代故事,演奏遗迹中的各种遗物,展开遗迹的发掘,跨越时代的纷争不断战斗。一款趣味的剧情演绎式RPG,体验深度沉浸式的剧情,以及动态CG的故事,展开技能搭配,可以享受策略回合制的冒险战斗。也可以挂机自动收菜,解放双手,轻松对决变强。

悠久之树

【悠久之树】游戏攻略

游戏阵容的强度大部分取决于角色和回响(包括虚数体)两个部分。

跟很多传统游戏一样,悠久之树有火水风土光暗队,而且基本上无法混搭,例如水回响只作用于水属性角色,长期玩下去每个属性早晚都要练一练。目前的游戏节奏每个月是一种属性的优势工会战。

自建,初始,还是买成品号:

不建议自建,不光是抽数巨少,体力药也少的离谱,好一点的初始能带几百瓶药。建议新手买个不是太贵的初始玩着,有足够深入的了解之后再选择贵的初始或者买成品号。

角色篇:

无论是零氪,微氪,小氪,自建,初始,买成品号,在抽角色时有一个基本原则那就是只抽限定。攒下的万能碎片也只给限定使用,角色强度榜参考wiki。(每个月网站上应该会更新)

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顺带提一句,目前会战已经过了光火土,本月是水,下个月是暗,再下个月是风。也就是说,下个月的暗队角色强度会发生改变(新出的限定与老角色突破80级必然强势),下下个月风队会更新,下下下个月就是光,新的一轮,以此类推。也就是说目前本月的水队强度是保值最久的,这也是为什么只抽限定,因为常驻保值时间太短。

SP角色,也就是贪狼,文曲,巨门,禄存,武曲,廉贞。这些角色是慢慢刷出来的,可以白嫖,但是氪金也能加快进度但个人感觉没必要。

抽卡玄学:50抽必出SSR,红票是限定票,蓝票是普池票。我一般会先连冲普池,当3个10连下去没出SSR,就换红票抽限定。个人感觉有用。

回响篇以及虚数体机甲:

回响是游戏核心内容,量很大,我就简单说说。

白嫖机甲跟白嫖回响是一套的,俗称方阵,光队方阵就是光方。以光队为例子,其机甲为克洛诺斯,终突后加护为辉煌效果提高110%,对应的是阿尔法贝塔等辉煌回响,全部可以刷出来不需要抽。

更好的诸神机甲是需要氪金或者抽出来的,俗称王,老王,光队老王就是光王,机甲名为阿波罗,终突后加护为煌光,对应是就是老王回响,这些回响获取途径是抽出来,拿金星兑换,拿奏鸣币兑换,以及新出的多人-幻象征伐战。

还有一些是活动和桃园刷出来的星垣回响,有些是有用的。

回响与王的提升

一张回响需要3张同名的回响来回响淬炼能满,然后可以提升到最高80级。方阵回响是可以刷的刷就完事了不多说了。老王回响里,除开可以刷的回响,可以用箱庭奏者来提升淬炼,箱庭奏者俗称唱片。

提升老王机甲和天司则需要拆解同名老王或者聂莫尼克结晶,简称jgj,初始号能在各种活动直接拿3个满突一个机甲天经六塔打完给1.8个,会战每个月可以拿0.5个,按惯例每半周年活动给1个。

唱片和结晶是最重要的道具,留到自己想清楚玩哪个王再用。

关于天司,属于再进一步提升强度的机甲,终突后提高15%伤害上限,以水天司举例开启后效果为刷新全部角色共鸣术,其他天司效果自行参考wiki。

关于具体配盘子,太麻烦了,萌新看游戏内右上角回响推荐就行了,回头再写。

个人经验

王的强度目前是比方阵高很多的,大概在2-5倍,每个初始号的资源白嫖做一个王是完全没问题的,就看能不能抽到老王机甲,直接氪金是充值2666可以自选一个氪金机甲,老王机甲或者天司都可以。我个人入坑时候没有氪金而是买了30个初始号,留下了人品好和剩下资源多的号,比如风王+风天司的号就主力去培养玩风队。

【悠久之树】植树节节奏榜更新

节奏榜分级梯度的规则:

1、基本只考虑ssr和sp。

2、同调情况,sp、战令、可在许愿币商店兑换同调签的ssr按照满同调满终突满灵器看待;暂时不能在许愿币商店兑换同调签的ssr如无特殊说明则黑色字体按照0调60级看待,红色字体按照满调满终突满灵器看待。

3、节奏榜不完全代表角色抽取推荐顺序,因为不同属性之间本身也有差距,一个属性的T0.5不一定比另一个属性的T1更强或更值得抽;另外同一属性由于存在二队的差别,且部分角色存在绑定关系,在考虑抽取优先级时是否能集齐队伍有时候比纯粹的强度更重要。

4、T0与T0+代表本属两队之一的核心角色,如果都没有则不推荐以该属性作为主要培养对象,T0+特指由于同调加护提升特别大以至于超过T0角色的情况;T0.5可以作为该属性两队之一的前排上场,仅在强度上略逊于T0角色;T1大部份情况下可以作为该属性两队之一的前排上场,在角色配置齐全的情况下需要根据环境和配置来考虑选择哪一个上场;T2泛用性一般,在特定场合下或角色配置不齐全时可以作为某些角色的下位替代;T3较弱,一般不会上场,只有在box不齐全的作为特定场合的对策解的时候才会偶尔有登场的可能;T4目前找不到上场的理由,可以当作不存在。

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除此以外由于三周年萌新入坑较多以及二队登场还更新了萌新榜与多队伍配队表

萌新榜分级梯度的规则:

1、基本只考虑ssr和紫薇星垣角色。

2、同调情况,由于是针对萌新,因此不考虑制作困难的桃源乡角色;同时角色按照0调未终突未精炼60级看待,不考虑同调加护、终突、精炼等进阶培养模式。

3、由于是针对萌新,因此会更多考虑生存性能、固伤能力与掉落加成。

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多队伍配对表:

长线指10t,短线指1t,主力队伍默认满配,降配方案可以考虑替补。

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最后是锐评环节:

霍利相当于腾蛇+文森佐融合体,本身强度是有的可惜落在了土二队,要被帕鲁提亚这个废物拖累。

帕鲁在专武更新后还是很菜,和英格丽德打得难解难分,很难想象是2025年的新限定。

惊蛰终突后依然很强,可惜已经不是她的环境了,等待共鸣三队吧。

最后不建议任何人做土二队,卷墓碑的除外。

【游戏特色】

1、超多丰富的剧情模式,以及大部分主线的对咱,享受不同的道具提升。

2、建议根据自己抽到的角色和机甲选一个你主玩的属性,可以尽量得到更多的伤害,方便后期战斗。

3、独特的二次元卡牌养成环节,体验角色扮演的环节,探索未知的旅程,以及各种时代的纷争。

悠久之树

【游戏测评】

悠久之树作为一款角色养成类游戏,活动sp也需要大量的材料,所以在升级过程中也是比较肝的,可以会挑战副本刷材料。主线关卡比较少,不同的装备属性,以及多种队伍环节,可以用材料获得更多的道具和角色材料。

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