类型:飞行射击 更新:2025-03-10 14:42:20
作为移动游戏领域的巨头,Supercell(《部落冲突》《荒野乱斗》开发商)于2025年2月26日正式曝光了其首款第三人称射击游戏《Boat Game》(暂定名)。这款以“航海寻宝”为核心主题的作品,不仅标志着Supercell首次尝试非俯视角玩法,更融合了开放世界探索、多人协作与对抗、轻生存建造等元素,被玩家称为“Supercell版《海贼王》”。目前游戏已开启Alpha测试申请,并计划以跨端(PC/主机/移动端)形式上线,若成功或将重塑Supercell的产品矩阵,成为其拓展核心品类的里程碑。
尽管官方尚未公布完整叙事线,但从测试版本及预告片可窥见故事雏形:玩家将扮演一名无名的海上冒险者,在由无数神秘岛屿构成的“破碎之海”中追寻传说中的“永恒宝藏”。这片海域被各大势力割据——贪婪的海盗团、隐秘的赏金猎人、失控的古代机械守卫,以及潜伏在深海的未知生物。玩家的每一次航行既是财富积累的机遇,也是生死存亡的考验。碎片化的任务文本与场景细节(如沉船日志、古老壁画)暗示,宝藏背后可能隐藏着颠覆世界的秘密,而玩家的选择将影响海域势力格局。
1、群岛地貌涵盖热带雨林、火山地带、冰川海域等,每座岛屿拥有独特生态系统与随机事件(如天气突变、资源再生)。例如,某次测试中,玩家遭遇“幽灵船”事件,需协作破解谜题才能获取稀有物资。
2、非玩家势力(NPC)并非静态存在,而是遵循自主行为逻辑。海盗团会主动劫掠商船,赏金猎人根据悬赏榜追踪目标,甚至岛屿原住民部落也会因玩家行为改变态度(贸易或敌对)。
3、部分资料片暗示,游戏世界可能嵌套“虚拟层”——玩家角色实为高位文明派出的“观测者”,旨在通过干预海域进程阻止某种终极危机。这种“元叙事”设定为未来剧情拓展留下伏笔。
1、筹备阶段:
船只定制:玩家可改造帆船性能(速度、防御、载重),并配备鱼雷、火炮等武器模块。
装备配置:携带武器(步枪、霰弹枪、火箭筒)、工具(探测仪、医疗包)及消耗品(弹药、食物),平衡战斗与生存需求。
2、航行与探索:
动态导航:使用藏宝图或雷达定位目标岛屿,途中可能遭遇随机事件(风暴、海怪袭击)。
岛屿攻坚:解谜开启遗迹、击败守卫BOSS、搜集宝箱。部分高级区域需多人协作,如激活古代机关需同步操作四座祭坛。
3、撤离与收益:
风险决策:携带物资返航需穿越危险海域,玩家可选择“保守路线”(低收益但安全)或开启“高风险航道”(触发PVP,击败他人可掠夺宝箱)。
局外成长:成功撤离的物资用于升级船只、解锁天赋树(增强移动、伤害等属性)及装备“力量核心”(提供被动技能,如隐身加速、护盾充能)。
1、技术突破:
跨端无缝体验:支持手机、PC、主机多平台互通,操作针对触屏与手柄分别优化(如移动端加入自动瞄准辅助)。
伪单局架构:采用“分线制”匹配机制,同海域玩家数量动态调整,既避免传统大逃杀的拥挤感,又保留遭遇战的刺激。
2、玩法创新:
海陆一体化战斗:玩家可驾驶船只炮击敌方舰队,或登舰展开近身搏斗,甚至利用钩锁实现船间跳跃。
环境交互策略:引爆油桶制造火墙、引导海怪攻击对手、利用潮汐改变地形……战场因玩家创意而瞬息万变。
3、美术与社交:
标志性卡通渲染:延续Supercell的明亮色彩与夸张角色设计,即便是血腥战斗也以幽默化表现(如被击倒角色变成旋转星星眼)。
舰队社交系统:玩家可组建或加入舰队,共享仓库、参与团体任务(如占领贸易港),并通过“酒馆”系统进行表情互动与语音聊天。
《Boat Game》是Supercell跳出舒适区的野心之作——它既保留了“易于上手、随机乐趣”的基因,又通过融合航海探索与战术射击,开辟了全新的混合品类赛道。尽管测试阶段仍存在平衡性争议(如PVP收益过高)与内容深度不足的问题,但其创新的“伪单局”架构、跨端兼容性及动态世界设计,已展现出成为长线运营爆款的潜力。若正式版能持续丰富叙事、优化社交体验,这款作品或将引领“轻硬核”航海游戏的潮流,并为Supercell开启多元化的黄金时代。