类型:街机格斗 更新:2025-02-06 15:04:26
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火影忍者国际服是一款动作格斗类游戏,游戏以《火影忍者》作为题材,将原作当中的各种角色都给制作成了格斗角色,游戏采用1V1格斗的形式,玩家需要在队伍中放置三位角色,随后就可以采用车轮战的方式来与对手进行一场格斗。游戏会将忍者们区分为S、A、B、C、D等级,等级会决定角色们的技能机制,每位角色都会有三个专属技能可以使用,其中一个技能为角色大招。在使用大招打败对手时,游戏会展示一段角色专属奥义画面,为格斗献上一场完美的谢幕,等级不会直接决定角色们的强度,即使是C级忍者也会有较强的技能机制,而最能影响格斗结果的就是双方玩家的技术。除了角色专属技能以外,游戏还有着通灵技能以及替身可以使用,两个技能都会有对战局产生非常大的影响,玩家则要利用格斗技巧以及反应速度来为自己创造优势。
1.首付
首付就是高招忍者上线首周的活动,高招A抽五十抽可以领额外奖励,高招S是一百抽,额外奖励里有勾玉和高招忍者的碎片。
(当前版本首次登录才开始倒计时首付活动,但648买碎片的活动只有版本第一周有)
(50抽是8400金币,100抽是16800金币)
首付抽完后,手里大概会有该忍者一半的碎片
算上首付,S忍需要三百抽左右,A忍一般需要二百抽以下,具体看运气。而A忍不带首付的话需要三百抽左右,但高招A是只有40抽才保底一组,所以具体还是看运气。
(A忍首付可领最低是10片,V5是11片,V10是13片,V15是15片
S忍首付可领最低是25片,V5是28片,V10是33片,V15是38片)
再补个参考数据:v5以下保底380抽出S
补充:关于保底机制,除了明面的十抽保底一片S,高招S和高招A都是50抽会额外保底一组,实际测试得出的,保底以外出的碎片才是运气
插播一条更新通知:↑上述隐藏保底机制疑似移除,所以以后数据随机性会更大更加看脸,下限变得更低也就是会出现四百抽才出的情况
关于高招A保底的争议,请看下图:
2.高招规律
高招的更替是有规律的,1/5/9月份会上架新的高招S,3/7/11月份会上架新的高招A,也就是说每个高招忍者会上架四个月(注意这个更新时间不是当月一号,而是上半个月的最后一个周五)。高招上架前一周会有免费十连抽活动,保底一片高招碎片。上架前一段时间官方会给出新高招爆料,因此在此之前不用到处问新高招是谁技能是什么,一切都以官方爆料为准。
3.高招节奏
高招更新有规律,抽高招当然也就有了规律,一般就是两种节奏,要用哪种视个人财力而定。
(高招不是刚上架的话,建议各位先攒着金币,千万不要随便抽高招,抽之前先研究清楚能不能出,是否影响后续节奏,不然抽不出来还影响后续抽高招)
1.秒S带A(高招S更新时能攒出来至少三百抽的)
如果在高招S上架的时候攒出来三百抽,那就不需要高招A的首付了,在新高招S期间用三百抽把高招S和高招A一起带出来,注意这个需要抽S的首付。
(三百抽运气差的话可能还会差一些碎片,尤其是A,A的获取更看运气,但据大概了解,这种方式有但很少有超过三百五十抽的)
2.秒A带S(即只抽S首付,新高招A上线时再抽出剩余碎片,并极大概率秒出高招A)
新高招S上架后,只要你想要,首付的一百抽就是必须要抽的(如果金币不够的话可以放弃,不要一时冲动)。抽完一百抽后,就可以先积攒金币了,攒到下个新高招A上线后,二百抽左右付完高招S的尾款,并把高招A一起带出来。
总结:
1.不抽高招A首付,等新高招S上线后,用三百抽左右把高招S和高招A一起抽出来。
(这种比较适合新高招A期间入坑的)
2.等新高招S上线,只抽一百抽交首付,等到新高招A上线把高招A和高招S一起抽出来。
上面两种都需要抽高招s的首付,因此在高招S上线的第一周,手里要保证有一百抽。
(这种更适合高招S期间入坑的)
具体哪种节奏还是视个人财力而定,比如氪金多少,是否可以活动全勤拿到所有金币等。但不管哪种,只要维持住节奏,就能拿下所有高招忍者,大家千万不要急,金币不够一定要忍住,金币不要乱花,虽然攒的时间可能会更久,但绝对值得。
新手补充:
高招A期间入坑,可以先只抽A首付(50抽),然后下个S再抽出来A顺便交首付(100抽),也可以放弃这个高招A不抽A首付,这样金币压力较低,更容易进入高招节奏。
S期间入坑的话....如果手头金币富裕就抽个首付,要是快上新的高招A了,或者缺少金币的情况下最好是放弃这个S,之后根据金币情况选择秒下个A或者只给下个A首付。
普及:月卡
首推氪金点,充值50元点券或者金币即可解锁激活月卡(一般都是氪点券),每个月月底还会有月卡特惠活动额外送东西。经过优化后月卡和忍法帖形成了联动循环,月卡党每年都可以通过氪月卡拿到忍法帖忍者和更多金币。
注意:月卡不能一次购买多个,只有最后七天才能充值续费。每个月月底都会有充值特惠活动,尽量等特惠的时候氪月卡,可以拿更多奖励
忍法帖
(省流:推荐25开通然后1980点券买五十级)
忍法帖一年有三次,一次会持续四个月,其中最后一周没有任务。不买等级的前提下,忍法帖肝满任务最后是162级。
购买方式:
1. 198开通
198开通会额外送个称号和40级,(注意称号不是永久的)正常肝满任务162级,算上送的40级 倒数第二周就能拿到忍者整卡,这个简单易懂
2. 25开通
25开通只是解锁秘藏奖励,所以需要额外准备1980点券买等级,最后可以有212级,比198开通提前一周拿到整卡
(忍法帖持续四个月,只要每个月月卡都充点券,最后就可以凑出来买等级的点券)
25+198肝满的话,可以拿到500个兑换币,可以拿来换以前的忍法帖忍者或者其他材料,看个人倾向(忍法帖忍者0-80片是25币一片,81-100是50币一片)
最后提一下,现在改版了,月卡党的点券基本都会填给忍法帖,就没有多余点券买198忍者了。198的情况下,忍法帖绝对是比点券忍者划算的,哪怕三雷子也是有过高光,而且以后想补老忍法帖就很贵了,所以普通月卡党优先选择忍法帖,但具体选择还是看个人
一.每月基础收入【总计6720+50】
1.每日分享 10×30=300
2.周签到 180×4=720
3.月签到 50(V8.100)
4.决斗场首胜 30×30=900
5.决斗场周胜 600×4=2400
6.决斗场宝箱 10×30=300
7.日常 60×30=1800
8.更多玩法 10×30=300
二.老玩家额外收入【总计420】
1.周签到体验卡 30×4=120
2.决斗场体验卡 30×10=300
三.组织收入【总计2250】
1.天地战场 250×4=1000
2.要塞争霸 200×4=800
3.红包 10×10=100
4.组织分红 100
5.锦标赛 250
四.随机收入
1.集会所任务 200—300
五.忍界卷收入
1.组织争霸赛 2—21(396—4158)
2.排位 9—18(1782—3564)(上忍一—超影)
3.V7周签到 984(3:1)
—————以下收入不参与收入计算————
六.APP平台收入
七.线下各种礼包收入
八.无差别收入
九.忍法帖收入
V0=400
25忍法帖=1100
198忍法帖=1200
十.一次性收入
1.修行之路
2.各种成就
3.补丁下载
5.剧院剧情
6.关卡宝箱
十一.不存在的收入(海量铜币收入)
1.停机补偿 100
2.版本更新 200
3.版本延迟 500(105看这里)
4.服务器炸了 200(不存在不存在)
———以下为总结【不包含活动奖励】———
萌新无组织暗一玩家:6720+2376(高招)+250=9346
萌新无组织暗一月卡玩家:9346+4720=14066
萌新一组暗一玩家:9346+2000+4158=15754
萌新一组暗一月卡玩家:15504+2000=17754
V8玩家在此基础上+1034
暗一以上玩家在此基础上+168×高出段位
老玩家在此基础上+420
一、什么是忍具
等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性和属性加成。
忍具的种类有很多,而放置忍具的部位只有6个,分为武具,下装,上装,护额,道具和佩饰。
二、忍具获取方式
1.在“秘境探险”中通关副本后翻牌获得。目前90级以上的玩家每天可以获得5张秘境挑战券。5次全都掉落忍具,挑战券可以积累7天。
2.通关佩恩入侵的团队副本模式时可获得1个忍具奖励。普通副本和修罗副本通关后都可以概率获得紫色忍具,橙色忍具,强化符,符石。其中究忍具只能通过修罗副本产出,有时候也有活动卖究忍具,648一件
3.趣味活动玩法中获得,比如“糖果争夺战”中,可以使用100枚糖果兑换“随机忍具宝箱”,打开后随机获得蓝色或者紫色品质的忍具。(具体看官方活动)
4.跨服要塞可以选择拿一件随机橙饰品或者橙忍具
三、元素攻防属性
元素攻防属性,指的是忍具中描述的“火攻”和“火防”等属性,在副本和秘境探险中,可以看到伤害字体的颜色明显不同,通过字体颜色也可以看出是哪种属性攻击。火属性攻击是红色,水属性攻击是深蓝色,风属性攻击是浅蓝色,土属性攻击是深黄色,雷属性攻击是绿色。
附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,因为每次输出之后会附加 {(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5% }元素属性伤害。
比如,若是你的火攻最高,那就对敌人造成“(己方火攻减去对方火防)再乘5%”的附加伤害。所以忍具选择同一种元素是非常有必要的。
五种元素属性中,雷属性最佳,因为雷属性掉落稀少,对手高雷防可能性较低,在团队副本中雷属性又有额外伤害。
四、忍具强化
对忍具进行强化可以进一步提升战斗力。强化时需要一定数量的忍具之尘和符石。忍具之尘可以通过分解已经拥有的忍具或者一些活动获得
【忍具套装攻略】
1、 散件:
最基础的,有训练护目镜,亲热天堂、训练铃铛、训练稻草人,疾走裤子,手里剑,斩首大刀等等。
平套装,没有收集加成,战力加成最低
这套忍具的特效技能多为功能型的,加密卷伤害,最好的是概率触发霸体,概率触发查克拉,概率触发复,概率触发治愈和概率触发毒,功能越多的忍具,凑在一起,争霸赛等场景你就发现有多变态了。
2、裂土之怒套装:
名为传说愤怒XX
收集加成:穿戴四件级以上愤怒套装,造成伤害时2%概率提升20%攻击。
主要属性为土。
在几种套装里战力加成也是比较低的,同龙火之影
3.龙火之影套装:
以传说魅影xx命名
套装加成:穿戴四件2技能伤害提升10%
主要属性为火
战力加成同裂土,价值和裂土一样,比较低
4.瞬身止水套装:
主要是以传说瞬身xx命名
套装加成:穿戴四件时使用止水一技能冷却减少4秒
战力加成和水门,痛楚套装差不多
套装特效不如痛楚
主要为火属性
5.金色闪光套装:
主要是以传说神速xx命名
套装特效:水门二技能伤害提高100%
战力加成和止水,痛楚一样
但套装特效不如痛楚。
主要为水属性
6.无尽痛楚套装/无尽痛楚.究套装:
以传说痛楚xx/传说痛楚xx.究命名
套装属性:晓组织奥义伤害提升30%
战力加成和水门,止水差不多
痛楚.究战力是所有套装中加战力最高的
痛楚套装特效比水门,止水套装更优,是目前最好的套装
主要为雷属性
一件同等级究比水门,止水,普通痛楚平均高2-3万(大概)
[忍具合成]
【佩恩入侵团本介绍】
1.等级达到120级才可以进入佩恩入侵团本
2.佩恩团本分为简单和修罗两个难度
简单难度的不需要多少战力,只要十个人组队就可以过去,很容易,但也没有什么好的奖励,都是一般忍具
修罗难度,需要两个90万攻击的车头带,才能过去,而且其他成员需要在300万战力以上,需要会救人,压查克拉,奖励也十分丰厚,有几率会获得痛楚.究忍具
1、大部分忍者都是通过招募抽来的,而高级忍者则需要花费不少的招募次数来抽取。
2、游戏除了格斗模式以外,还有着剧情模式可以体验,会将动画当中的各种剧情体现出来。
3、对于较为精彩的格斗对局,玩家也可以通过格斗回放功能来将视频给保存下来欣赏。
版本1.69.72.8
提升了稳定性。