类型:角色扮演 更新:2025-01-18 17:16:15
潮声小镇是一款像素角色扮演类游戏,游戏的玩法就是以剧情为主,会通过大量的文字来让玩家进入到游戏的剧情节奏以及氛围之中,并且有着像素画面的加持,让游戏的体验感会更独特,玩家可以通过点击的方式来移动角色,点击一个坐标以后,角色就会移动到指定的地点,在剧情设计上,游戏题材是比较悬浮的,会通过一些超自然现象来让故事更独特,也能让一些情节衔接地更合理,而沉浸感依旧很不错。
这是一款讲述人与人之间细腻情感的故事,通过青年与小镇居民的几次事件来为玩家点名了一个主题:每个人都是不完整的,而正是因为存在这种不完整,人和人才会相遇相知相识……
由于本作时长并不算太长,所以十分适合当做睡前读物来食用。
故事从一本叫做《潮声小镇》的小说开始,青年在尔虞我诈的都市生活中备受伤害,在读过这本书之后,他毅然辞职,也搬到了能够听到潮水声音的小镇之中。
而这个与本作同名叫做《潮声小镇》的书讲的就是一个特别悲伤的故事,结局主人公看着女儿在沙滩中玩耍的身影,静静的在妻子的怀中离世。
很明显,青年来到这座小镇是准备迎接人生终点的。
在这座宁静小镇住安顿下来后,青年首先受到了隔壁邻居家的主人与女儿的关照。
这位天真活泼的新生代用她充满朝气的行为影响着青年,而男主人也给与青年十分多的照顾,一切都似乎在向好的方向发展。
但好景不长,疾病击倒了这位可怜的少女,随着少女的离世,青年获得了一份能力——“能够看到幽灵”
少女的幽灵就在青年身边,她依旧和生前一样,会找青年借书看书。
这样的日子又要持续多久呢……
青年的心已经死去,终末的日子就要到来了……
而我们的故事就这样开始了……
本作十分有创意的把青年的内心世界想象为了一个具象化的空间。
在这个空间中,每一位与青年有过接触的人或者幽灵都有属于自己的心之树。
而这些心之树只要获得幸福就会开花。
随着故事的推进,心之树盛开的场景会布满整个屏幕,在让玩家获得成就感的同时,也能够更加形象的感受到青年与小镇中人们羁绊的加深与小镇中人们对青年带来的救赎。
在剧情中,作者为我们刻画了一个十分真实的男主角:
他善良却有一点点自我意识过剩;他满嘴不在乎他人,却又会为了另一个毫无关系的人倾家荡产;他不愿意接受他人的帮助、他人爱意,内心之中有渴望能有人拯救自己,获得爱情……
这种复杂的情感,通过男主角复杂而又细腻的内心独白一点点抽丝剥茧的向我们呈现,使我们能够深入的走进他的内心,了解他寻求死亡的真实想法。
本作70%的文本都使用在男主角身上,这并不意味着其他配角的塑造就十分的单薄。
相反的是这些存在大量留白的角色,有时候仅需要寥寥几句便可以让人物得到升华。
比如女儿的幽灵简单的一句:“我……很喜欢啊……”便解开了男主角的心结。
先生:“我不能忘记她!”便生动的塑造除了一位无法忘记逝去女儿的可怜父亲的形象,可见脚本家的功力之扎实。
除开人与人之间的交往,书也是本作的一个相当重要的线索。
引导青年来到小镇的是书《潮声小镇》,寻找到解决问题的答案的也是书架上的另外三本书,十分讽刺的是,将青年在都市中逼上绝路的也是仓库中的一堆成功学书籍……
至于为什么书这么的重要,让我先卖个关子,由作者本人自己告诉你吧。
当然,作为脚本家ImCyan的早期作品,本作不可避免的存在着一定的小瑕疵:
部分角色事情的发展和情感缺少铺垫,还有一些为了叙事而设计感很强的角色存在等。
考虑到作为一个短篇游戏的情况下,这些问题也确实没有什么好的解决办法,只是让人感到遗憾。
另外在通关之后,可以来到一个类似开发者小屋的另一个世界。
在这个世界里除了可以听到本作的全部BGM以外,还能与本作的两位作者深入交流,全面了解本作开发的心路历程。
更牛的是,在这个开发者小屋之中,还有另一款游戏的抢先预告可供游玩,请务必试试看。
1、NPC是不会待着原地的,会在周围随处移动,但效果跟待着原地没有什么区别。
2、潮声小镇的对话也采用点击的方式,看完了当前对话以后即可点击进入下一句。
3、连续点击还能让字幕显示的更快,对于阅读剧情很快的玩家来说很方便。
1、游戏经常会采用风景配合上文案的显示方式,可以让剧情效果更唯美一些。
2、潮声小镇的玩法就是体验剧情,而操作就是前往地图的各个地点来与NPC对话。
3、故事设计是很唯美的,玩家还能认识到许多的NPC,它们的故事都很独特。
1、潮声小镇的体量很小,不超过一个小时,但由于玩法很简单,所以不适合太长的设计。
2、除了文案以外,游戏也会通过唯美的背景音乐来让游戏的沉浸感更强。
3、游戏的故事分为多个章节,每个章节都只有几分钟的长度,游玩起来非常轻松。
版本1.1
优化一些小问题