类型:角色扮演 更新:2025-03-09 13:34:39
黑星勇者成名录是由手游《伊洛纳》原班人马打造的一款全新像素风鬼畜冒险RPG游戏,背景设定在一个名为伊尔瓦的类地行星上,在这个世界中新的文明正在冉冉兴起,世界逐步恢复繁荣。然而,这种基于秩序的稳定并不是混沌之神所希望的,只有混乱才能让祂变得更加强大。于是,混沌之神派遣几位魔神潜入伊尔瓦,引发了一系列的异象,如渐变风肆虐、地壳运动频繁,各地出现了遗迹(随机地宫),魔神通过遗迹侵蚀大地,世界陷入了一片混乱之中。为了拯救被侵蚀的大地,涌现了以攻略遗迹为目标的冒险者,而主角就是其中之一。游戏的主线围绕着主角作为一名新人冒险者的成长历程而展开,主角因为一次意外来到了卡迪亚的鱼人村,在这里结识了村民与一群伙伴。混沌之神的部下混沌之子,为了加速混沌力量的恢复,利用村民推动了魔神的复苏。为了伊尔瓦的稳定,玩家将踏上一段以击败魔神为目的冒险之旅。
(01)刚登入:注意主角是不是想睡了
早上登入后,先看一下主角左上角血条的右方是不是有月亮的图示,有的话表示想睡觉了,找一张好床睡一下吧。(我都是习惯睡王都裡「国王的床」),之后若看到主角出现这个图示,就赶快找一张床睡睡吧。
(02)喝水:找水喝
起床第一件事情就是喝水,可以让身体血液不会那麽黏稠,这种事医生会教,长辈会教,我也会教,喝水的地方如下:
1.乡村的井水 2.无拘之地的井水 3.无拘之地的马桶水
4.雪村的井水 5.雪村的马桶水 6.地下之城的马桶水
注意:水会被喝光,至于多久会补充一次我也不知道,总之一段时间就再来喝喝看吧。
(3)博物馆:到博物馆逛逛,解「经营事件」
博物馆的经营事件,问官方多久更新一次,结果跟我鸡同鸭讲,总之一段时间就来逛一下,有经营事件就解一下。
(03)家园:到家园进行「生产」
一段时间就到家园进行生产,早上来收货,收完之后继续生产。
(04)家园:到家园处理「订单」
订单有分成「城镇订单」和「远洋贸易」,城镇订单若不好是可以用卷来刷新,但是给的卷实在有够少,而且我的龙虾常常满,所以通常我都只解需要龙虾的订单,也不管是什麽颜色的,其他资源存起来等「建设」时使用。
「远洋贸易」就是把需要的傢俱做好放上船就可以出航了。
(05)落单的富商-富商的钱袋子:
每天可以偷取富商10次钱袋子,钱袋子有机会开出黑星的装备,富商出没的地方为:王都、鱼人村、矿镇、乡村、无拘之地、雪村、海港、地下之城,只会出现在这些地方的其中之一,偷取不论成功或失败,通常会再更换位置,就有耐心的找找吧。
(06)娃娃抓捕器:
娃娃抓捕器很多地方都有,例如:王都、矿镇、....,每天武器、饰品、防具都能各抓取100次,武器出黑星的机率最高,其次是防具,再来才是饰品(饰品只有1个黑星装备),抓取时需要消耗「盲盒游戏币」若游戏币够多的话,可以三样都抓取,若不够多的话,建议只抓取武器即可。
(07)旅团:
进入旅团之后,先点「仓库」进入捐献,有分为鑽石捐献和金币捐献,若鑽石足够的话,还是建议用鑽石捐献会取得较多的贡献,而贡献可以到旅团商店更换物品。补给站每天可以领到一些贡献,但是目前有bug,每天没领时都会标记已领取,待官方修正。
建筑升级加速:每天有2次机会可以帮旅团正在建设的建筑进行加速,只要花费20000金币即可以加速10分钟及得到10的贡献。
(08)旅团远征:
进入旅团之后,点选右下角的「礼物」可以进入旅团远征。
旅团远征目前官方只出两大关卡「蛮荒之地」和「迷雾沼泽」,因为关卡的数量很少,每天会送讨伐次数2次,还可以用鑽石买3次,若有旅团的伙伴应援的话,可以再多3次,所以一天最多可以打8次,打远征最重要的东西就是「锻造精华」,简单来说,一天最多打8次,就可以拿到8个锻造精华,但是大型一点的旅团其实最快大约週四早上就打完了,然后週五、週六、週日这三天就直接躺平了(3天共损失最多24个锻造精华),已经跟官方反应多次,官方也说要增加关卡,只是已经反应了快两週了,目前还是一样的状况。
若要解决这个问题,可以用退会,然后到其他远征尚未打完的旅团去打,打完之后再回来即可。
但是说一些不好的体验:
(1)在远征已打完的A旅团,A旅团的3位朋友应援了讨伐次数3次,所以加上原本的2次,总共是5次,此时若离开A旅团到B旅团时,会发现讨伐次数被重置为2次,A旅团伙伴应援的3次都被系统吃了,询问官方之后,官方回应是正常发挥。
(2)若A旅团已入选旅团对决的活动,以週二的四强赛为例,若你离开A旅团到B旅团,旅团对决的资格即被取消,即使你在B旅团打完远征拿到锻造精华之后,再回到A旅团,一样是不能再打旅团对决(简单的说,整週的旅团对决都无法再参加),所以说若正在进行旅团对决,就只能忍到週六晚上11点旅团对决奖励发放之后,再离开A旅团到B旅团去打远征,然后记得週日晚上23点59分以前回到A旅团,才能在A旅团打下週的旅团对决。
(09)威望:
威望-地位的提升会影响到游戏内一些进度的开放,最主要的是影响到属性的加成,通过威望-事务来提升,或是透过威望勳章来提升。
威望-事务的任务若不是橙色或紫色,可以透过鑽石来刷新,透过鑽石来刷新至少会有蓝色以上的事务,CP值算蛮高的,当然也可以用「一键橙色」来使用鑽石来刷新,只是花费的鑽石会是一般的3倍。
威望-品德:自律点的回复数量是依感悟速度来看,基本上等级越高,感悟速度越快,品德建议要平均升,这样才会有品德的加成。
(10)集市:
建议每日购买的物品如下图标示:
(11)冒险-遗迹地宫:
遗迹地宫在北大陆和南大陆各开5个,一共是开10个。遗迹地宫只要进入之后,不管有没有打过,都不能再打。若我现在通关的最高难度为133,若打难度135的通过,则最高的通关难度会变135。
但是有些情况即使是打过135,但是最高难度还是不会变135,原因是因为「用了复活」
遗迹地宫中若是死亡,有一次的复活机会,但是一旦使用了复活,则即使通关,最通难度还是不会提升,而若是没有死亡通关,则最高难度就会提升。
这裡有一种情况稍作说明,遗迹地宫有3层,在第3层时若你已经打死BOSS,但是却被后来的小怪打死之后选择「复活」,则最高难度还是会提升,因为最高难度是否提升,是取决于你打死BOSS前是否有死亡来判定的。
※若你觉得遗迹地宫难度太高,则可以按下图左上角的「绿色齿轮」图示来进行调整。
(12)冒险-冒险-冒险地宫:
进入冒险地宫需要花费1次的挑战次数,挑战次数每2小时会增加1次,最多累积到15次。是一个开自动升级的好地方,层数在3~6层之间,在裡面死掉的话,最多可以复活5次,目前推荐的地方为难度70的「临时营地」,80级以后可以试试难度118的「长眠溪穀」,若开自动打不赢就再回去蹲难度70的临时营地。
(13)冒险-冒险-虚无空间:
虚无空间每一週重置一次,每週重置后会固定降层打,例如我打到80层,重置后会问你要从71层打或76层打,一週内最多可以往上打50层,每週活动期间可以无限进入不会扣次数(以前会扣次数,更新后就不扣了),在裡面死掉的话,最多可以复活5次。虚无的难度颇高,最多的特色就是会有一堆怪来围殴你,比较适合手动推关,开自动的话常常会一直趴。
(14)冒险-冒险-勇者试炼:
勇者试炼每个月重置1次,可以拿到技能提升指南、专精特训指南、熔炉核心(装备改造时使用)、炉之尘(装备词条提取时使用),这4种最高难度皆为4,会从难度1先打,打赢后才会开放难度2...,打的时候需要消耗1个勇者契约,所以建议等自己战力高一点接近每个月的月底时再挑战,避免打不赢浪费勇者契约。
(15)冒险-冒险-强盗入侵:
每週一、三、五开启21:00开始,21:00~21:15到旅团驻地可以打盗贼,在这15分钟打完6次即可,21:16开始可以打盗贼首领,打完后可以抽取报酬,另外还可以用鑽石购买便宜的商品,如:妹妹币、姐姐币、大爷地币、技能提升指南、专精特训指南、锻造许愿瓶...。
(16)冒险-冒险-旅团对决:
旅团参加资格于週日晚上12:00锁定,旅团对决每週的赛程为週一0:01~週六晚上11:00,所以若要换公会的话,最好的时间点为週六晚上11:01~週日晚上11:59。
週一0:00~23:00为四强赛准备期,这时候可以进行阵容搭配,阵容角色的装备(能力)以週一23:00时的装备(能力)为准,週二0:00~23:00为四强赛比赛;週三0:00~23:00为二强赛准备期,这时候可以进行阵容搭配,阵容角色的装备(能力)以週三23:00时的装备(能力)为准,週四为二强赛比赛;週五0:00~23:00为冠军赛准备期,这时候可以进行阵容搭配,阵容角色的装备(能力)以週五23:00时的装备(能力)为准,週六为冠军赛比赛。
比赛时每人送2次进攻的行动次数,亦可用鑽石再购买3次,进攻的积分、佔领的积分、领取奖励的积分,可以参阅下图:
(17)冒险-探索-城镇委託:
每天5点、12点、18点会新增3个委託,最高可累积12个委託,委託中最重要的就是运送魔法书,魔法书的种类都各有不同,接受委託之后就会取得魔法书,拿到魔法书之后就直接进行阅读,阅读完后就会学会此魔法,当然因为魔法书已经被我们吃掉,所以这项委託自然就没办法完成,等这个委託时间到之后,它就会自行消失。
每天5点刷新时,会送一次刷新的机会(下图绿色按钮),可以在12个委託都没有魔法书任务时使用刷新。
(18)冒险-探索-神秘之湖:
可以放上面具进行祈福,祈福时间到之后可以领取奖励,橙色的面具有机会在祈福后降临神明,会有比较好的奖励品,有时还会留下宝箱获得增加幸运值或速度的道具。
(19)冒险-探索-食用食物:
每天都有固定的食用次数,次数可以透过购买月卡或拿取秘宝来增加次数,可以食用加力量、感知、意志、灵巧、智力、各种耐性的食物,食物依品质有分为白、绿、蓝、紫、橙、...,可以将较多低品质的食物透过合成变成品质较高的食物,以更有效率的应用每日的食用次数。
(20)冒险-探索-奇迹宝箱:
每天都会有4个宝箱可以领取,宝箱的品质是随机给的,无法刷新让宝箱提升品兵,开启宝箱皆需要有密码,密码可以透过交流或自己猜的方式获得,也可以多多留意跨服频道或是到巴哈、官方FB讨论区,都会有善心人士提供宝箱的密码。
(21)冒险-探索-清缴盗贼团:
盗贼会出没在大地图上,遇到后即会强制进行战斗(除非你投降,但会被抢走金币),打盗贼是大量红水的来源,也会掉落远征应援旅团伙伴的物品,一天可以打5次。
(22)冒险-探索-清缴野外怪物:
怪会出没在大地图上,交谈后可以决定是否进入战斗,一天可以打5次。
(23)冒险-探索-家园入侵:
每天在家园内的桥上都会有一隻怪物,交谈后可以决定是否进入战斗,打完之后怪物会发怒,交谈后可以再次进入战斗,有些怪物十分强大,死掉的话最多可以复活5次,若打不赢的话思考一下该如何和伙伴搭配或是透过造牆术来取得胜利,打死怪物有机会掉落黑星装备。
(24)装备-改造-提取:
紫装或是橙装,只要装备的属性上有槌子的图示,该属性就可以被提取,提取时需要消耗1个炉之尘,提取之后的属性,就可以透过「装备-改造-改造」的功能,将这一个属性所加的数值,附加在另外一件装备有槌子图示的属性上面。
以下图的橙装为例,雷电耐性+27的前面有一个槌子的图示,表示此一属性可以被提取,提取之后的装备就会消失。但是注意的是,属性并不是一定是100%被提取,提取的规则如下:
【一般属性】
一般的属性若 +1~+19:提取后是+1、+20~+29:提取后是+2、+30~+39:提取后是+3,以此类推
一般的属性指的是 +力量、+灵巧、+智力、+体质、+意志、+XX耐性、+XX专精等级、+近距离命中、+远距离命中、+技能强度、+技能会心强度、+攻击时机率触发强度为X的XX、…
例子1:力量+6 → 提取后力量+1
例子2:雷电耐性+27 → 提取后 雷电耐性+2
例子3:重甲专精等级+13 →提取后 重甲专精等级+1
例子4:灵巧+113 → 提取后灵巧+11
例子5:攻击时机率触发强度为26的热忱→ 提取后 攻击时机率触发强度为2的热忱
【其他属性】
其他属性若是+1~+7:提取后是+1、+8~+14:提取后是+2、+15~+20:提取后是+3,+21~+26:提取后是+4以此类推
其他属性指的是 +速度、+运气
例子1:运气+6→提取后运气+1
例子2:速度+11→提取后速度+2
【特殊属性】
特殊属性若是 武器追加10%~12.6%的火焰伤害:提取后一样是 武器追加10%~12.6%的火焰伤害
例子1:武器追加10%~12.6%的火焰伤害:提取后一样是 武器追加10%~12.6%的火焰伤害
例子2:武器追加10%~13.5%的地狱伤害:提取后一样是 武器追加10%~13.5%的地狱伤害
(25)装备-改造-改造:
若装备上有槌子图示的属性,则可以将提取出来的属性附加上去,以下图黑色快刀为例,灵巧及长剑专精等级前方有槌子图示,所以透过「装备-改造-提取」提取出来的相同属性,可以进行改造,将属性附加在此装备上,每附加一个属性,会消耗1个熔炉核心。
(26)装备-锻造:
黑星装备可以有3个锻造属性,透过消耗1个锻造精华+1个橙色装备,可以锻造出1个属性,若3个属性皆已锻造完成后,若再进行锻造,则锻造出来的新属性,可以自行选择取代任1个旧属性。
透过一般的锻造,锻造出来的属性高机率为非槌子属性,若透过属性许愿的方式来锻造(需消耗1个锻造许愿瓶),可以指定想要锻造出来的属性,例如指定锻造出来的属性为「热忱」则100%会锻造出「热忱」只是强度是随机产生的,而指定的锻造属性,皆会是槌子属性,除非这3条锻造属性已有同类型的槌子属性。
首先,在协同作战中,你可以选择一位伙伴进行协作。根据不同的战斗需求,你可以选择:
【主动协作】让伙伴背着你战斗,或是选择 【被动协作】由你来背着伙伴战斗
关于【伤害承受】机制,有以下几点需要注意:
当伙伴背着你时,伙伴会优先承受所有单体伤害。
面对群体攻击时,你们双方都会受到伤害。
当你背着伙伴时也遵循相同规则。
协同作战时,被背着的伙伴也在发挥实力哦~ 伙伴会在每回合自动攻击或施放法术,和你一起并肩作战!
在长期冒险中,格温发现了两种超强的【协同搭配】:
如果你的伙伴输出超强但有点脆弱,不妨把他背在背上!这样他就能安心输出,不用担心安全啦。
要是你想专心输出,不妨找个超能抗的伙伴来背你,这样就能无后顾之忧地战斗了!
当然啦,提升协同等级可以让你和更强大的伙伴一起作战,特别是当达到【协同传奇】级别后,即使是一些原本不适合协同的伙伴,也能与你一同作战呢!
最后还要提醒大家一点~ 每位伙伴的主动协同速度都各不相同,选择搭档时也要多加考虑这一点哦。
北提里斯
「王都」
帕罗米亚是北提里斯大陆上历史最悠久的国家之一,建立于第十一纪文明时期。帕罗米亚王国是松散地统治着北提里斯的城邦国家,虽然现在已经废除了君主制,但是人民都还是很支持贾比王的!因为国力羸弱,所以一直保持中立,尽量不卷入大国之间的纷争。王都作为帕罗米亚的首都,位于北提里斯的中心位置。
「海港」
往北提里斯的西边走到尽头,就能看到一座非常繁忙的港口城市了。这里商贾云集,是对外贸易最重要的门户呢!不过最近因为温戴尔森林那边发生变异后,涌入了许多的外国难民,和本地人之间经常会因为资源分配起冲突...真是让人担心啊。
「无拘之地」
说到西边,在高地上还有一个特别的地方——无拘之地。这里啊,聚集了各种各样的亡命之徒,因为没有守卫驻扎,所以特别自由。不过这里可是弱肉强食的地方,大家要特别小心哦!
「矿镇」
接下来要介绍的是王都最大的煤炭城镇——矿镇。这里到处都能看到忙碌的矿工们,整个城镇的生计都靠采矿维持呢。
「乡村」
在王国的中部地区,有一处特别重要的乡村。这里的土地非常肥沃,是北提里斯最主要的粮食产地。对于有志于农耕的市民来说,这里提供了发展农场和牧场的机会哦。
「艺术之都」
要说最有文化气息的地方,那就非艺术之都莫属啦!这座建在水上的城市以其独特的建筑风格而闻名,吸引了许多对艺术感兴趣的年轻人前来学习交流,使这座城市总是充满了创意和活力。
「雪村」
最后要介绍的是在北边雪地里的小村庄,雪村。平常的时候这里很安静,但是每到举办祭典的时候就会变得特别热闹!很多游客都会特地来参加这里的节日活动呢。
【精致复古的像素美术风格】
场景、角色、图标等均采用为最广泛玩家普遍接受的像素风,角色的动作、表情多种多样,细致入微,亲切,可爱,富有独特的魅力。
【高度自由的大世界探索】
玩家很早便能在世界的各大陆进行探索,除了城镇、地宫之外,在世界上旅行还会遭遇地形和天气的影响,会遭遇强盗和怪物等事件,极为逼真。
【不受职业限制的角色养成机制】
玩家能够使用不同的主要属性、技能和装备来塑造他们的角色,可以将战士培养成智力超绝的魔法大师,或是将法师培养成双持长剑的近战达人,形成个性化的游戏风格和战略选择。
【实时回合制的战斗机制】
采用横屏、游戏杆+点触的自定义操作方式,采用“实时回合制”战斗系统,手动进行移动、索敌、攻击、释放技能、骑乘等操作,也可以自由战斗,享受独特的操作体验。
版本 1.0.24 2024/12/30
修正部分游戏BUG