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宇宙沙盘2

宇宙沙盘2

类型:其他游戏 更新:2024-12-25 17:38:16

模拟 休闲 趣味 科幻

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游戏简介

宇宙沙盘2是一款科幻模拟类游戏,游戏的玩法模拟出宇宙中的各种星球,玩家可以通过更改游戏数据的方式来了解星期之间运作的关系,游戏会将一整个太阳系都给还原出来,不仅有着太阳以及八大行星,还将太阳系中的其他行星也给还原出来,让玩家能够对天文有更多的了解,游戏还会将星球之间的引力关系也给还原出来,物理效果十分真实,每个星球的名字也都会标注出来。

宇宙沙盘2

【宇宙沙盘2】模式介绍:

在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。

宇宙沙盘2怎么玩

Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。

Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】

Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。

游戏特色:

1、玩家可以在太阳系中自由地添加星球,虽然添加星球可能会破坏掉引力关系。

2、在行星的边上还有可能看见一些卫星,可以仔细查看每个卫星的样貌和名字。

3、行星以及卫星有着很多的种类,玩家可以在星球菜单当中进行查看。

宇宙沙盘2

游戏体验:

1、宇宙沙盘2的沙盒玩法也很自由,能够让玩家自己去创建出一个星系。

2、星球的大小也是可以自由控制的,在详细设置中会展示星球的所有数据。

3、游戏的计量单位也都采用的是天文单位,玩家也可以认识这些单位的标准。

宇宙沙盘2

游戏测评:

1、宇宙沙盘2的宏观景象是十分惊艳的,但是对玩家的设备配置会有一定要求。

2、玩家可以尝试将一些星球进行相撞,看一看游戏会怎么模拟出星球的碰撞结果。

3、游戏的物理现象都是非常科幻的设计,让玩家能够认识到许多的宇宙现象。

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