类型:飞行射击 更新:2025-03-03 20:13:54
堡垒之夜手机版(Fortnite)是一款多人射击类游戏,但单人模式下,玩家将会来到一个小岛上与其他九十九位玩家进行一场竞技。游戏的大逃杀玩法与传统大逃杀不同的地方在于,将快速建造功能加入了其中,玩家可以通过利用建筑来为自己创造掩体,以此来躲避对手的攻击,对于操作的上限是非常高的,如果玩家觉得建模模式的门槛太高,玩家也可以直接游玩无建造模式,可以轻松上手。在UI以及美术上,游戏采用美漫风的画风设计,看上去很有特色,游戏时不时也会加入一些活动来增加新颖感。游戏也是支持组队游玩的,并且会分为双人以及四人模式,可以尝试和队友一起打造一座如堡垒般坚固的建筑,以此来占据巨大的地形优势,只不过游戏也是有着毒圈概念的,所以在地理位置上的选择非常重要,避免因为跑图而将大量的建筑材料给浪费掉。
基本玩法
这游戏”躲”是不会进步的,躲的意思是指永远只靠队友去杀,自己躲在后面不敢上前push的,当然躲也是很重要的技巧,但并不是从头躲到尾。
想要技术变强那多去跳人多一点的地方练习枪法跟打法,或着上前帮队友,记住死掉不重要,重要的是问自己怎么会输,输在哪里下次在改进,并且下次会赢回来!
射击技巧
看到人时的反应直接开枪?
步枪
中距离:开瞄准瞬间打,但不是最好的方法,马上盖一个阶梯然后开瞄准打会好一点。
短距离:枪法磨练好的话那直接用准心打;因为开瞄准的话你打完一个旁边又会有一个敌人补上来,所以不开瞄直接打;边跳边打。
散弹枪
单喷:适合短距离,威力高准度高,但只有一次机会。
想要一次打中敌人并且要高伤害,只能抓一瞬间拼头,身体都只有100多的伤害,爆头大概156~200。
通常都会站在墙后等敌人冲过来时在冲出去往敌人头上打一发。
连喷:适合短距离,威力高但准度普通,射速快。
近距离连喷个两下,敌人不死都残血了,但遇上单喷就要看敌人强不强,强的一发你就死了。
机枪
轻机枪(用步枪子弹):射速极快,伤害25-26左右(爆头50-52),近距离很可怕射到几秒就蒸发了,缺点是换子弹时间有点久。
重机枪(用冲锋枪子弹):射击前需要蓄力,伤害18左右(爆头45),子弹不用换,可以轻松把掩体打掉,但缺点就是射击时走路很”慢”可能射到一半就被狙击了。
狙击
伤害高,打身体100-150,爆头200以上一定死。
盖个阶梯或找掩体,预测敌人的位置开镜打一发然后在躲起来换子弹。
通常你狙击别人位置可能会暴露出来,所以才要在躲起来换子弹,一旦位置暴露出来下一个被狙的就是你!
其它武器讲的没办法很清楚
要自己打过才知道。
所以只讲了基本常见的武器。
还有很多种状况没办法一次打完给你们看,但玩久了也会慢慢的记下来。
救人方法
救队友时最好用墙壁围起来,不然你可能会被别人从远处狙击或是偷菊 :3
(遇到手雷时,就祈祷敌人不像Kobe那么准吧ww
当然来不及或圈来时也可以直接救,
这些经验都是自己救队友时被偷袭或是狙死学到的.°(ಗдಗ。)°.
挖素材技巧
挖木头之类时,应该会有个蓝色的小圈圈跑来跑去,只要对到那个挖的素材会比较多也更快!
赛季奖励
该不该买?
买,其实买了一季后,赛季奖励总共有
1300 V-Bocks,下一季又只要700,所以买了一次以后都不用买了!
战术分享
我称它 声东击西 xD
字面上的意思,面对单一敌人或多数时,在阶梯附近绕来绕去(屋子就盖到屋顶去),手机就算看得到脚步声提示但也不见得知道你人在上面还是下面,这种战术满好用的w
“掩体”看游戏主播盖时大概就能知道,但手机没办法快速在阶梯后面盖一面墙,除非慢慢的盖。
但“手机可以快速围一圈墙壁或是连续盖阶梯”。
方法:只要持续按着,绕过的地方都会盖起来,用讲的有点难懂,自己连续按着,围自己周围就知道了!
灵敏度设置方法
有人提到((^-^)b 所以放上来了~
通常都会调低,原因很简单。
如果你调太高,那你手指不小心移动 画面也会移动,而且是那种画面跑哪了自己都不知道的。遇到敌人一紧张,手指一动,那画面也会跟着剧烈晃动......
我是调到6-70左右,但这也算满高的。
看自己习惯多少吧!用得惯最重要。
1.电力篇
增长电力的方法主要有幸存者小队槽解锁 幸存者等级增长 幸存者性格匹配 技能点解锁 科研等级升级(错误误区 英雄等级 稀有度对电力并无任何影响)
进图公共图电力最低要求低于推荐电力6电 及带锁地图上的必要电力, 进普通图是低两个主线级别的电力,四人图低一级(t3,t4主线是6电一级,t1,t2不是),比如100电的图88电就能进去了,100电麻将要94电
开启任何一个T级大地图的方法为推任务主线 直到完成最后一个发射火箭关卡即可解锁下一个大地图(火箭关卡推荐电力为当前大地图推荐最高电力)
关于电力压制
在T1 T2 T3会对高电有电力压制,所以有些萌新拥有的106 130枪械和130陷阱在前期效果跟82电的武器陷阱伤害相同,建议在T1-3使用82电就够了
2.地图篇
地图可大致分为时限地图,普通地图,
时限地图:地图上带钟表标志,早上6.15、12.15,下午18.15、24.15刷新地图,每次时限间隔六个小时,每次变更的是任务奖励和地图类别。
普通地图:白图,不消耗奖励次数
又可分为:
普通地图:里面怪的电力会跟地图信息上显示的一样,可以加入蓝元晶提升难度
难度地图:地图标志下会有四个小人,简称麻将图,等价于白图提升4个难度等级,麻将图可能会是女巫局、大锤局、煤气怪局等,防守需要注意。
地图人口数量:白图人口数量为4,即玩家加防御者总数不得超过4,麻将图人口数量为8,最多可以拥有4名玩家和4名防御者
地图CD:麻将3次 小头目10次 活动图10次 (VB图次数和小头目共用)
CD计算方法:每次使用奖励次数后,这个奖励次数立即进去冷却,24小时后冷却完毕可以重新获得奖励。例如下午1.30我打了一个VB图,此时剩余次数为9,之后我未使用奖励次数,那么到明天下午1.30次数才会恢复到10.
3.英雄篇
英雄共有士兵 漂泊者 忍者 建筑师四大类,目前忍者在当前版本相对较弱,并不推荐萌新将其作为主要英雄使用,或许在前期低电并无影响,但在中期就会出现一系列问题
英雄队伍共有三个卡槽,一个为主要卡槽(即为游戏中你使用的英雄角色)和左边的支援队伍卡槽和战术队伍卡槽,这两个卡槽里的英雄会对主要英雄有20%自身属性加成和特殊技能
士兵为四大类中相同电力输出能力最高的一类 推荐以为都市突击猎首为主卡,左边支援队伍选择琼斯中士,右边战术队伍选择特种兵女妖(有更好的选择但萌新前期获得难度)
建筑师是四大类中唯一对建筑物有加成的类别,推荐萌新使用动力基地或超级基地凯尔(这两个优势在于基地范围较大)控制者哈勃(优势在于控制怪物能力强)左右卡按自己需要选择
漂泊者是四大类中功能性较强的一类,以辅助性为主,例如拳王前锋埃斯是打材料最快的英雄,垃圾王探路者杰斯寻找宝箱最快,熊王打手灰熊的泰迪熊技能时间最长,前期并不推荐以其为主
4.幸存者篇
幸存者共有八个小队,每个小队有一个领袖位置和七个队员位置,幸存者领袖优先选择放在相应位置(领袖位置处在对应位置有电力加成,可以选择更新查看领袖对应职业)
当领袖处于对应位置后根据领袖性格匹配队员,若无相同性格队员建议选择稀有度更高的队员,理论说橙色不匹配幸存者28级以后比紫色匹配幸存者电力加成更高,萌新前期无需考虑队员的加成属性匹配,以性格匹配为重心
幸存者槽位解锁来自主线任务,全部解锁需要通过T4盾6
幸存者升级进化需要幸存者经验,人物手册,雨滴,所以萌新们不要随便乱升级蓝色绿色白色幸存者,幸存者升级之后即使分解了也会全额返还进化材料和手册 以及百分之八十经验
现在幸存者有一个自动分配 建议不要打开自动分配,他是按照各个加成分配的,还不太智能,自己按照性格匹配更好
5.陷阱篇
陷阱有天花板 墙壁 地面陷阱三类 天花板推荐毒气陷阱 墙面陷阱推荐壁灯 墙推 墙电 地面陷阱推荐木制地钉 冰冻(蓝色冰冻和橙色冰冻效果差不多 但词条和伤害有差距 仍然可以使用) 地推
陷阱与枪械一样有第六词条 看情况选择,在前期不推荐萌新升级陷阱词条(一为前期陷阱使用不多 二为前期材料储备也不够支持) 仍以升级枪械词条为主
6.枪械篇
游戏目前主要有突击枪 手枪 狙击步枪 霰弹枪 高爆武器及近战武器六大类,其中突击枪又分为突击步枪和突击机枪(均享受士兵属性加成),建议萌新以突击枪为主,其他武器待度过新手期后再考虑
枪械属性有物理 能量 水 火 自然,属性相互克制,水克火,火克自然,自然克水,对克制属性可以造成更多伤害,对被克制属性伤害会降低,相同属性伤害无变化。
枪械词条最多有六个,其中第六词条为固定词条无法修改,其他词条可以修改。对于橙色枪械构造图若词条不错可以进行升级,紫色枪械构造图可以先选择升级稀有度预览第六词条来选择是否升级
黑耀 碎影升级选择:进化黑耀增加枪械耐久和射速 进化碎影增加枪械基础伤害和冲击
目前游戏新增加一批安卓机型适配(如更多oppo、vivo手机机型),具体如下:
1、手游支持骁龙 710处理器的机型(如:三星A8S、小米Mi8SE、诺基亚8.1、Oppo R17 Pro)
2、手游支持骁龙 670处理器的机型(如Oppo R17、Vivo Z3)
3、手游支持三星A9机型
注:由于安卓机型种类繁多,一些手机机型和品牌仍然无法完全普及到位的,还请耐心等候官方后续的优化!
温馨提示:如果出现进入游戏缓慢、登录卡顿、链接延迟等情况,建议大家使用网络加速器,可改善以上问题。
1、堡垒之夜建造建筑所消耗的时间是非常短的,在放置以后就会立即生成。
2、在建筑部分当中没有成品,无法直接放置一整套的建筑,只能一点一点地去拼。
3、游戏作为大逃杀玩法,最硬的道理依旧是枪法,练好枪法即可获得巨大的优势。
v33.00.0版本
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